セカンドライフがよくわかる!

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セカンドライフをオンラインゲームとしてみる。

セカンドライフ(Second Life)のオンラインゲームとしての側面から、興味深いのが2006年4月4日付のオンラインゲーム総合サイト「Slash Games」の記事です。GDC(Game Developers Conference)2006シリアスゲームサミットのレポートですが、その基調講演としてセカンドライフオンラインゲームを提供しているリンデンラボ社CEOのPhilip Rosendale氏の講演概要が紹介されています。16万ユーザー、という数字が現在のセカンドライフオンラインゲームの黎明期を感じさせます。

GDC2006 シリアスゲームサミットレポート

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